産業調査レポート(市場資料)の紹介ブログ

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決済処理ソリューション市場(決済モード別:eWallet、クレジットカード、デビットカード、Automatic Clearing House、その他;展開モード別:オンプレミス、クラウドベース;エンドユーザー産業別:End User Industry):導入形態:オンプレミス、クラウドベース;エンドユーザー産業別:銀行、金融サービス・保険、IT・通信、ヘルスケア、eコマース・小売、政府・公益事業、その他) - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、地域別展望、2023-2032年予測

市場調査レポートのイメージ 

第1章.はじめに

1.1.研究目的

1.2.調査の範囲

1.3.定義

第2章 調査方法調査方法

2.1.研究アプローチ

2.2.データソース

2.3.仮定と限界

第3章.エグゼクティブ・サマリー

3.1.市場スナップショット

第4章.市場の変数と範囲

4.1.はじめに

4.2.市場の分類と範囲

4.3.産業バリューチェーン分析

4.3.1.原材料調達分析

4.3.2.販売・流通チャネル分析

4.3.3.川下バイヤー分析

第5章.COVID 19 決済処理ソリューション市場への影響

5.1.COVID-19 ランドスケープ:決済処理ソリューション業界への影響

5.2.COVID 19 - 業界への影響評価

5.3.COVID 19の影響世界の主要な政府政策

5.4.COVID-19を取り巻く市場動向と機会

第6章.市場ダイナミクスの分析と動向

6.1.市場ダイナミクス

6.1.1.市場ドライバー

6.1.2.市場の阻害要因

6.1.3.市場機会

6.2.ポーターのファイブフォース分析

6.2.1.サプライヤーの交渉力

6.2.2.買い手の交渉力

6.2.3.代替品の脅威

6.2.4.新規参入の脅威

6.2.5.競争の度合い

第7章 競争環境競争環境

7.1.1.各社の市場シェア/ポジショニング分析

7.1.2.プレーヤーが採用した主要戦略

7.1.3.ベンダーランドスケープ

7.1.3.1.サプライヤーリスト

7.1.3.2.バイヤーリスト

第8章.決済処理ソリューションの世界市場、決済モード別

8.1.決済処理ソリューション市場、決済モード別、2023~2032年

8.1.1 eWallet

8.1.1.1.市場収入と予測(2021-2032年

8.1.2.クレジットカード

8.1.2.1.市場収益と予測(2021-2032年

8.1.3.デビットカード

8.1.3.1.市場収益と予測(2021-2032年

8.1.4.自動清算機関

8.1.4.1.市場収入と予測(2021-2032年

8.1.5.その他

8.1.5.1.市場収益と予測(2021-2032年

第9章.決済処理ソリューションの世界市場、展開モード別

9.1.決済処理ソリューション市場、展開モード別、2023-2032年

9.1.1.オンプレミス

9.1.1.1.市場収入と予測(2021-2032年

9.1.2.クラウドベース

9.1.2.1.市場収益と予測(2021-2032年

第10章.決済処理ソリューションの世界市場:エンドユーザー産業別

10.1.決済処理ソリューション市場、エンドユーザー産業別、2023年~2032年

10.1.1.銀行、金融サービス、保険(BFSI)

10.1.1.1.市場収入と予測(2021-2032年

10.1.2.IT・通信

10.1.2.1.市場収入と予測(2021-2032年

10.1.3.ヘルスケア

10.1.3.1.市場収入と予測(2021-2032年

10.1.4. eコマース&リテール

10.1.4.1.市場収入と予測(2021-2032年

10.1.5.政府および公益事業

10.1.5.1.市場収入と予測(2021-2032年

10.1.6.その他

10.1.6.1.市場収入と予測(2021-2032年

第11章.決済処理ソリューションの世界市場、地域別推計と動向予測

11.1.北米

11.1.1.市場収入と予測、支払いモード別(2021-2032年

11.1.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.1.3.市場収益と予測:エンドユーザー産業別(2021-2032年

11.1.4.米国

11.1.4.1.市場収益と予測、決済モード別(2021~2032年

11.1.4.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.1.4.3.市場収益と予測:エンドユーザー産業別(2021~2032年

11.1.5.北米以外の地域

11.1.5.1.市場収入と予測、支払いモード別(2021~2032年

11.1.5.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.1.5.3.市場収益と予測、エンドユーザー産業別(2021~2032年

11.2.ヨーロッパ

11.2.1.市場収益と予測、決済モード別(2021-2032年

11.2.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.2.3.市場収益と予測:エンドユーザー産業別(2021~2032年

11.2.4.英国

11.2.4.1.市場収益と予測、決済モード別(2021-2032年

11.2.4.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.2.4.3.市場収益と予測:エンドユーザー産業別(2021-2032年

11.2.5.ドイツ

11.2.5.1.市場収入と予測、支払いモード別(2021-2032年

11.2.5.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.2.5.3.市場収益と予測、エンドユーザー産業別(2021~2032年

11.2.6.フランス

11.2.6.1.市場収入と予測、支払いモード別(2021-2032年

11.2.6.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.2.6.3.市場収益と予測:エンドユーザー産業別(2021-2032年

11.2.7.その他のヨーロッパ

11.2.7.1.市場収益と予測、決済モード別(2021~2032年

11.2.7.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.2.7.3.市場収益と予測:エンドユーザー産業別(2021-2032年

11.3.APAC

11.3.1.市場収益と予測、決済モード別(2021-2032年

11.3.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.3.3.市場収益と予測:エンドユーザー産業別(2021~2032年

11.3.4.インド

11.3.4.1.市場収入と予測、支払いモード別(2021~2032年

11.3.4.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.3.4.3.市場収益と予測:エンドユーザー産業別(2021~2032年

11.3.5.中国

11.3.5.1.市場収入と予測、支払いモード別(2021~2032年

11.3.5.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.3.5.3.市場収益と予測、エンドユーザー産業別(2021~2032年

11.3.6.日本

11.3.6.1.市場収入と予測、支払いモード別(2021-2032年

11.3.6.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.3.6.3.市場収益と予測:エンドユーザー産業別(2021~2032年

11.3.7.その他のAPAC地域

11.3.7.1.市場収入と予測、支払いモード別(2021~2032年

11.3.7.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.3.7.3.市場収益と予測:エンドユーザー産業別(2021~2032年

11.4.MEA

11.4.1.市場収益と予測、支払いモード別(2021-2032年

11.4.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.4.3.市場収益と予測:エンドユーザー産業別(2021-2032年

11.4.4.GCC

11.4.4.1.市場収益と予測、決済モード別(2021-2032年

11.4.4.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.4.4.3.市場収益と予測:エンドユーザー産業別(2021~2032年

11.4.5.北アフリカ

11.4.5.1.市場収益と予測、支払モード別(2021-2032年

11.4.5.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.4.5.3.市場収益と予測、エンドユーザー産業別(2021~2032年

11.4.6.南アフリカ

11.4.6.1.市場収入と予測、支払いモード別(2021-2032年

11.4.6.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.4.6.3.市場収益と予測:エンドユーザー産業別(2021~2032年

11.4.7.その他のMEA諸国

11.4.7.1.市場収入と予測、支払いモード別(2021-2032年

11.4.7.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.4.7.3.市場収益と予測:エンドユーザー産業別(2021~2032年

11.5.ラテンアメリカ

11.5.1.市場収入と予測、支払いモード別(2021-2032年

11.5.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.5.3.市場収益と予測:エンドユーザー産業別(2021-2032年

11.5.4.ブラジル

11.5.4.1.市場収益と予測、決済モード別(2021-2032年

11.5.4.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.5.4.3.市場収益と予測、エンドユーザー産業別(2021~2032年

11.5.5.その他のラタム諸国

11.5.5.1.市場収入と予測、支払いモード別(2021~2032年

11.5.5.2.市場収益と予測、展開モード別(2021~2032年

11.5.5.3.市場収益と予測、エンドユーザー産業別(2021~2032年

第12章.企業プロフィール

12.1.ACIワールドワイド

12.1.1.会社概要

12.1.2.提供商品

12.1.3.財務パフォーマンス

12.1.4.最近の取り組み

12.2.エラボン社

12.2.1.会社概要

12.2.2.提供商品

12.2.3.財務パフォーマンス

12.2.4.最近の取り組み

12.3.FIS

12.3.1.会社概要

12.3.2.提供商品

12.3.3.財務パフォーマンス

12.3.4.最近の取り組み

12.4.フィサーブ

12.4.1.会社概要

12.4.2.提供商品

12.4.3.財務パフォーマンス

12.4.4.最近の取り組み

12.5.グローバル・ペイメント社

12.5.1.会社概要

12.5.2.提供商品

12.5.3.財務パフォーマンス

12.5.4.最近の取り組み

12.6.GoCardless

12.6.1.会社概要

12.6.2.提供商品

12.6.3.財務パフォーマンス

12.6.4.最近の取り組み

12.7.ペイパル

12.7.1.会社概要

12.7.2.提供商品

12.7.3.財務パフォーマンス

12.7.4.最近の取り組み

12.8.スクエア社

12.8.1.会社概要

12.8.2.提供商品

12.8.3.財務パフォーマンス

12.8.4.最近の取り組み

12.9.ストライプ

12.9.1.会社概要

12.9.2.提供商品

12.9.3.財務パフォーマンス

12.9.4.最近の取り組み

12.10.Wirecard CEE

12.10.1.会社概要

12.10.2.提供商品

12.10.3.財務パフォーマンス

12.10.4.最近の取り組み

第13章 調査方法研究方法論

13.1.一次調査

13.2.二次調査

13.3.前提条件

第14章.付録

14.1.私たちについて

14.2.用語集